Heute und morgen muss ich länger arbeiten. Und dann muss ich sehen wie zeitig ich raus komme. Bin mit Handy on. Es ist messe.....
(09.04.2013 um 01:54 Uhr)
coolj
ok
(09.04.2013 um 09:30 Uhr)
Electra
ich kann modern combat nur im gefecht spielen. online stürzt das spiel ab. bei mir jedenfalls.. .. habe noch updates vom blitzkriegmo d gefunden....
(09.04.2013 um 11:12 Uhr)
Electra
...und hochgeladen. der funktioniert einwandfrei! !!! wenn ihr zeit habr ( besonders sniper) dann könnt ihr die ja runterladen. wäre ne alternatieve ...
(09.04.2013 um 11:14 Uhr)
coolj
kleine Mänchen heute abend?
(13.04.2013 um 18:10 Uhr)
Electra
hey coolj, war die ganze woche arbeiten. heute abend hab ich frei. da können wir ne patie spielen.....
Battlefield 3 - Wartungsarbeiten, Wunsch-Features, Entwickler-Abgang & Inside EA
Der Dienstag bringt neben frischem Schnee, weiteren arktischen Temperaturen und ganz viel Stress folgende Neuigkeiten: Es gibt mal wieder Wartungsarbeiten, die das Spielen für eineinhalb Stunden auf dem PC und den Konsolen unmöglich machen werden. Und sonst? Abseits davon befassen wir uns mit einem von DICE weggegangenen großartigen Entwickler und schauen uns an, was denn noch so alles rund um EA und diverse spannende Spiele passiert. Was will man auch machen, wenn immer noch kein Wort oder Detail zum Pressevent aus New York gekommen ist, auf dem ja Details zu einem neuen DLC verraten werden sollen? Zumindest haben wir uns noch 5 Features überlegt, die wir unbedingt in Battlefield sehen wollen. Let's get started...
Los geht es für uns natürlich mit der aktuellsten Nachricht überhaupt zu Battlefield 3: Wer heute Vormittag spielen will, hat einfach nur schlechte Karten. Oder auch gar keine Karten...
Laut dem offiziellen Twitter-Channel werden mal wieder Server und Systeme gewartet. Für Spieler auf dem PC, der Xbox360 oder der Playstation 3 bedeutet das in guter alter Dienstag-Tradition (Veteranen erinnern sich sicherlich an Battlefield 2142 und die wöchentlichen Wartungsarbeiten...): Von 11:00 bis 12:30 Uhr kann, darf und wird nicht mit Mitstreitern gezockt werden. Den Singleplayer kann man aber natürlich anwerfen. Was genau an den Systemen gemacht wird, wird aber leider nicht verraten...
Bei uns geht es jetzt mit etwas weiter, was wir normalerweise nicht machen: Über einzelne Entwickler reden, die nicht mehr bei DICE sind. So etwas gehört dazu, ist normal und wird sich wohl nie ändern: Nach einem erfolgreich beendeten Projekt verlassen manche Mitarbeiter ein Studio, um woanders weiterzuarbeiten und neue Dinge auszuprobieren. Gerechtigkeitshalber muss man noch lobend erwähnen, dass EA normalerweise und im Falle von DICE niemals - anders als andere Publisher und Entwickler - das halbe Team nach Abschluss der Arbeiten feuert. Jetzt aber tun wir genau das: Wir reden über einen Entwickler, der DICE soeben verlassen hat.
Der gute Mann dürfte einigen Menschen ein Begriff sein: Seit 2006 treibt er sich bei DICE herum, hat an Battlefield 2142 mitgearbeitet und - ganz besonders wichtig! - für diverse Patches verantwortlich gezeichnet. Dank seiner Arbeit und der von Niklas Henriks gab es die beiden letzten gigantischen Patches für Battlefield 2 und Battlefield 2142 überhaupt - wie wir uns erinnern können, brachten die nicht nur frische, neue und kostenlose Maps - Operation Blue Pearl im Falle von Battlefield 2; bei Battlefield 2142 gab es Strike at Karkand, Yellow Knife und Molokai. Außerdem gab es noch zur großen Freude der Community die ganzen DLCs der beiden Titel: Jeder Spieler von Battlefield 2 kann jetzt Armored Fury und Euro Forces zocken, in Battlefield 2142 freuen sich die verbliebenen Helden über Northern Strike.
Jetzt geht es für den Entwickler nach Kalifornien - genauer gesagt: Zu Danger Close. Die werkeln aktuell mit viel Einsatz am neuen Medal of Honor, dass laut EA's Planung irgendwann im Herbst oder Winter erscheinen soll. Zur Zukunft von Battlefield hat der Entwickler auch eine Meinung: Was aktuell bei DICE entsteht, sei großartig...
Battlefield 3 - Fünf Features, die wir unbedingt haben wollen...
- Wettereffekte & Tag- und Nachtwechsel:
Man kann sagen was man will und über mögliche Probleme - Da muss ich mich umstellen! In der Métro gibt es sowieso kein Wetter! - klagen - aber wir wollen Wettereffekte. Unbedingt sogar. Wir wollen im strömenden Regen über Caspian Border fliegen oder durch Karkand sprinten - und wir wollen das bei Nacht tun. Und im Morgengrauen. Und zur Mittagszeit. Technisch kann die Engine das - jetzt muss man es nur noch machen. Denn der spielerische Mehrwert, die Herausforderung wäre einfach nur ein Traum.
- Weniger Fire and Forget:
An sich ist das SOFLAM eine tolle Idee - Teamplay soll belohnt werden. Aber schlussendlich sieht die Sache normalerweise so aus, dass fast niemand das Feature nutzt. Wenn es aber genutzt wird, dann wird das Gegnerteam wegen fehlender Kontermöglichkeiten gnadenlos auseinandergenommen. Da wären ein paar sinnvollere Systeme - am Zielfernrohr befestigte Laserpainter, Ziele für die Mörser oder ein Artilleriefahrzeug markieren - doch viel spannender.
- Räuberleiter: Wenn man sich einer Mauer nährt, dann klettern normale Soldaten hinüber. In Battlefield wird stattdessen ein Loch gesprengt oder bis zum Ende der Karten gelaufen - das ist wenig spaßig und furchtbar unkreativ. Lasst uns also auch klettern. Oder gebt uns einen Kletterhaken.
- Eine sinnvolle Übersicht:
Es ist kein Commander den wir unbedingt brauchen - Übersichten und mehr Informationen werden benötigt. Ein Squad-Leader sollte sehen, welche Ausrüstung sein Squad hat und was der Rest der Squads so anstellt und wo die anderen Squads sind und angreifen. Dann könnte man problemlos taktisch agieren.
- Mehr Spielmodi:
Mehr Abwechslung kann nie schaden - diese Regel gilt besonders für Battlefield. Wir wollen einen Frontlinienmodus wie aus Frontlines: Fuel of War oder Joint Operations: Typhoon Rising. Oder andere herausfordernde und abwechslungsreiche Spielmodi...
Aus dem Termin Anfang 2012 wird doch wieder nix der ursprünglich für 2009 geplante Titel verschiebt sich erneut nach hinten und soll nach Offiziellen Angaben erst im Herbst 2012 erscheinen.
Es ist noch nicht bekannt warum sich Aliens erneut verschoben hat, Gearbox meint aber das alles in bester Ordnung ist nach dem motto gut Ding will weile haben.
Battlefield 3 - Hundemarken als DLC, Mörser, Nations-Cup & How to play
Auch zum Mittwoch gibt es die üblichen Floskeln und Sätze: Das Wetter ist kalt, aber sonst toll; unsere Motivation ist auch im Vergleich zum Rest der Welt so wie immer ganz weit vorn dabei und wir haben mal wieder frische Neuigkeiten zu Battlefield 3. So schnürt DICE zwei kleine Pakete mit Ingame-Dog-Tags und jeweils einem frischen Skin für einen ziemlich kleinen Preis, der Battlefield Nations Cup startet in die Gruppenphase, der Mörser wird wie ein Fahrzeug behandelt und wir haben neben einem sehr stylishen weiteren Propagandaposter mal wieder ein taufrisches "How to play..." im Angebot. Let's get ready to rumble...
Den Anfang machen wir mit frischen Neuigkeiten aus dem Hause DICE, wo man zwei Mini-DLCs geschnürt hat. Die bieten leider weder neue Waffen, Coop-Missionen, Fahrzeuge oder Karten - sondern jeweils 10 bereits bekannte Hundemarken und einen frischen Multiplayer-Skin.
SPECACT and Dog Tag Bundle
Enthalten sind zehn Hundemarken und der SPECACT-Skin. Wer bei einigen bestimmten Händlern vorbestellt hatte, besitzt die Inhalte allerdings schon - der Rest kann für schlappe drei Euro zuschlagen.
Promo Bundle
Wieder gibt es zehn frische Hundemarken und einen Multiplayer-Skin. Diese Inhalte waren nur bei einer Vorbestellung bei ausgewählten Anbietern in den USA zu bekommen - auch hier beträgt der Preis drei Euro.
Weitere Infos
Die beiden Mini-DLCs sind bereits jetzt auf der Playstation 3 verfügbar und kommen - dank der einwöchigen Exklusivität von DLC für die Sony-Konsole - in einer Woche auf die Xbox360 und per Origin auf den PC. Ob man sich den DLC holen will oder ob man es lieber bleiben lässt, ist jedem selber überlassen - einen echten spielentscheidenden Nutzen haben in Battlefield 3 weder Hundemarken noch Multiplayer-Skins. Kurz: Echte Fans greifen vielleicht zu, der Rest lässt lässt die DLCs links liegen...